各二级学院:
为丰富校园文体生活,弘扬中华优秀传统棋牌文化,增强学生逻辑思维、专注力与团队协作意识,营造积极向上的校园文化氛围,学校将举办第一届学生五子棋竞赛。现将有关事项通知如下:
一、举办单位
主办单位:桂林信息科技学院体育运动委员会、共青团桂林信息科技学院委员会
承办单位:信息工程学院
二、参赛对象
全校各二级学院,共5个学院参赛,分别为信息工程学院、电子工程学院、机电工程学院、商学院、创意设计学院。各学院组建1支参赛队伍,每队报正式选手5名、替补选手2名,共7名选手;另报领队1名,领队不计入选手名额。参赛选手须为在校学生,身体健康,遵守比赛规则,服从裁判判罚。
三、比赛时间和地点
1.报名时间:即日起至2026年10月16日16:00前。
2.领队培训会议及抽签:2026年10月19日前。
3.正式比赛:2026年10月19日—2026年10月23日。
4.比赛地点:桂林信息科技学院大学生活动中心。
四、赛制说明
1.五个学院抽签定为A、B、C、D、E,进行单循环赛,共5轮。每轮有一个学院轮空。
2.每轮两场团体赛同时进行,每场5台。每学院共打4场,轮空1场。总共10场团体赛、50盘棋。
3.每轮比赛前15分钟,双方领队现场填写本队1—5台上场名单,裁判长收齐后按同台次对阵。台次不提前固定,每轮可重新排定。未按时提交上场名单的,默认按报名表正式选手顺序排定1—5台。
4.每台采用三局两胜制。第一局猜先,猜中者执黑;第二局交换黑白;第三局重新猜先;加赛局重新猜先。先赢两局者该台获胜,若2:0,第三局不比。若三局未分胜负,进入加赛,加赛每方8分钟包干,超时判负;加赛和棋则继续加赛,直至分出胜负。
5.每台必须分出胜负,不允许台次平局。团体赛5台全部结束后,赢3台及以上的学院获胜。
五、报名及相关要求
请各学院认真填写《桂林信息科技学院第一届学生五子棋竞赛报名表》,电子档以“XXX学院五子棋竞赛报名表”为名,于2026年10月16日16:00前发送至邮箱:lifenjiao06@163.com;纸质版经学院团委书记签字盖章后,于2026年10月16日17:00前报送至信义楼B517办公室。
如正式选手因受伤、生病等特殊原因无法上场,可由替补选手替换,但须在每轮赛前15分钟提交的《台次上场名单表》中确定,名单提交后本轮不得更改。
上场参赛队员必须携带照片清晰的学生证或一卡通,赛前15分钟进行检录点名;开赛10分钟队伍未到场或上场人数不符合要求视为本场弃权。若某台选手缺席,该台判弃权,对方该台2:0胜,其他台次继续比赛。
六、竞赛规则
1.黑先白后,交替落子。先形成五子连线者胜。落子后不得悔棋。
2.每局每方15分钟包干,超时判负。若棋盘下满仍未分胜负,判和。加赛每方8分钟包干,超时判负。
3.本次比赛采用黑棋有禁手,白棋无禁手。黑棋若下出三三禁手、四四禁手、长连禁手,判负;白棋无禁手,形成五连或长连即胜。黑棋五连优先,若一子落下恰好形成五连,判黑胜;若未形成五连但形成禁手,判黑负。
4.比赛期间不得使用手机等电子设备辅助,违者判负。对判罚有异议,由领队在赛后30分钟内书面向裁判长申诉,裁判长裁定为最终结果。比赛期间保持安静,不得干扰对手。
七、计分与排名
1.团体积分:胜一场得2分,负一场得0分,轮空得1分。
2.团体排名:按积分从高到低排名。若积分相同,依次比较相互胜负、净胜台数、总胜局数;若仍相同,则并列。
3.个人奖项:全场MVP1名,按个人总胜局最多者评选,个人统计只计入正式三局,加赛不计入个人总胜局。
4.优秀团队:按团体排名取前3名。
5.优秀裁判若干。
八、其它事项
请各学院高度重视本次赛事,做好队员安全教育,组织队员遵守赛场纪律,文明参赛、文明观赛。
赛事相关补充通知将在各院领队QQ群发布,未尽事宜可在群内联系承办方负责人。
附件:
桂林信息科技学院第一届学生五子棋竞赛报名表
桂林信息科技学院第一届学生五子棋竞赛台次上场名单表
桂林信息科技学院第一届学生五子棋竞赛黑棋禁手说明
特此通知。
共青团桂林信息科技学院委员会
共青团桂林信息科技学院信息工程学院委员会
2026年10月15日